El olvidado y olvidable videojuego de E.T.

En AV Club han escrito (en inglés) un divertido artículo sobre el fiasco que supuso el videojuego de la película E.T en una industria que en aquel momento todavía estaba en pañales. El juego, diseñado para la consola Atari 2600, fracasó estrepitosamente por su nefasto funcionamiento y ,desde luego, tiene un aspecto muy ortopédico  (independientemente de la antigüedad). Os dejamos con un par de anuncios del producto.

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Trailer de Ni, No, Kuni el videojuego de Ghibli Studio.

Ni, No, Kuni: Wrath of the White Witch es el videjuego que la productora cinematográfica Ghibli Studio ha desarrollado para la plataforma PlayStation 3. Gibhli es responsable de joyas de la animación como Mi vecino Totoro, Porco Rosso o Ponyo en el acantilado. El juego contempla a Oliver, un chaval transportado a un mundo mágico en el que deberá encontrar a su madre. Os dejamos con el trailer.

Trailer del videojuego de Regreso al futuro.

Los eventos del  videojuego de Regreso al Futuro se desarrollan medio año despúes de los acontecimientos de la última entrega de la saga. Marty ha de encontrar y rescatar a Doc de un tiempo que, para variar, no es el suyo. El trailer no muestra ninguna secuencia de juego pero desvela la premisa básica de la  trama, y la verdad es que tiene pinta de ser entretenido.

http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=708065

Trailer Spider Man Shattered Dimensions

Spider Man Shattered Dimensions es el nuevo videojuego sobre Spider Man. La novedad de esta nueva entrega  es que se podrá elegir de entre cuatro versiones diferentes del personaje, todas ellas temporalmente diferenciadas  y conectadas con la continuidad de los universos Marvel. El modo Amazing es el clásico y se desarrolla en el presente, 2099 pertenece al futuro, el traje negro es  del universo Ultimate y el Spider Man Noir del pasado.  Os mostramos el último trailer  con el villano “El Buitre” como prota.

El estreno del juego se producirá el siete de septiembre  de este año y estará disponible para Nintendo DS, Playstation 3, Wii y XBox 360.

Historia de las videoconsolas

Este video es fascinante, veintitrés minutazos sobre la historia de las videoconsolas. Nuestra recomendación es que busquéis en el video la década que os interese, quizás las más ineresantes sean los setenta y ochenta ¡¡qué artefactos!! ¡¡El Spectrum!! En fin, lagrimillas garantizadas.

http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13749287&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=0&show_portrait=0&color=00ADEF&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0

Fuente: elder-geek

Dead Rising 2 con película

En Dead Rising nos ponemos en el papel de Frank West, un periodista gráfico autónomo que investiga una serie de acontecimientos sospechosos en una pequeña ciudad de Colorado. Desde un helicóptero se aproxima a la ciudad por aire y se da cuenta de que la ciudad ha sido puesta en cuarentena. Mientras toma unas fotografías de la ciudad, nota lo que parece ser un disturbio público derivado en carnicerías humanas. Movido por obtener la historia más grande de su carrera, se dirige al centro comercial, donde el piloto del helicóptero le dice que volverá a recogerle en exactamente 72 horas. El objetivo del juego es, entonces, sobrevivir a esas 72 horas en un centro comercial infestado de zombies.

El uno de octubre de este año saldrá Dead Rising 2, de cuya historia sabemos más bien poco. Sabemos que la acción se traslada a Fortune City, una ciudad al estilo Las Vegas, y que los hechos transcurren unos años más tarde de la tragedia de la pequeña ciudad de Colorado. En esta segunda entrega el protagonista pasa a ser Chuck Greene, un motociclista que ha viajado hasta Fortune City para participar en el programa Terror is Reality para ganar el premio y así poder pagar la medicina Zombrex que necesita para su hija, que ha sido mordida por zombies.

Además de esto, y como anticipo al videojuego, durante el mes de agosto saldrá una película dirigida por Keiji Inafune (el productor del videojuego) basada en el juego. Serán ocho capítulos que se estrenarán primero en Xbox Live y una semana más tarde estarán disponibles en la web oficial.

Película de Bioshock

BioShock es un videojuego de disparo que transcurre en una ucronía del año 1960 y pone al jugador en el papel de Jack, superviviente de un accidente de avión, que explora la ciudad de Rapture, fundada como una sociedad ideal para un selecto grupo de científicos, artistas e industriales, mientras lucha contra seres humanos mutados con poderes especiales y contra robots diseñados para atacar ciertos objetivos automáticamente. El juego incorpora además elementos de juegos de rol, por lo que es descrito por sus desarrolladores como una secuela espiritual del juego System Shock 2.

Hubo una segunda entrega del videojuego, BioShock 2, en la que, transcurridos diez años desde la primera entrega, el eco de los pecados del pasado retumba en los pasillos de Rapture. A lo largo de la costa atlántica un ser extraño ha ido secuestrando niñas pequeñas para llevárselas a la ciudad submarina. En esta entrega los jugadores toman el papel del personaje más icónico de Rapture, Big Daddy, para sobrevivir y explorar la bella pero hundida y decadente ciudad, persiguiendo un enemigo misterioso.

Después del lanzamiento del videojuego surgieron rumores que sugerían que se haría una adaptación cinematográfica del juego, usando la tecnología croma, parecida a la de 300, para recrear los entornos de Rapture. En 2008 la Universal anunció un acuerdo para grabar la película, dirigida por Gore Verbinski (Piratas del Caribe) y con guión de Ken Levine (desarrollador de videojuegos, entre ellos de BioShock y de System Shock 2, pero no de BioShock 2) y de John Logan (Gladiator, El último samurái).

Este proyecto ha tenido tantos altibajos durante su desarrollo, con un frenazo en la pre-producción brutal, que cuesta saber si realmente está saliendo adelante o no. El principal inconveniente que está teniendo es la cantidad de dinero que cuesta (160 millones de dólares, ahí es na) recrear la ambientación del videojuego de manera suficientemente satisfactoria para los fans del videojuego, que tantos palos se han llevado por lo mucho que han dejado que desear gran parte de las adaptaciones cinematográficas de grandes juegos. Aún así, hay dos problemas más, según Verbinski (que finalmente produce la película): la intención de que sea calificada R (mayores de 18) debido a la violencia, y que es bajo el agua.

Ahora mismo el cineasta está trabajando junto a Juan Carlos Fresnadillo, el director, para reducir el presupuesto manteniendo la fidelidad a los seguidores del videojuego que Verbinski no quiere perder. Se le ha preguntado si tiene miedo de fracasar como la mayoría de los que se han atrevido con una película basada en un videojuego y ha contestado tajantemente que Bioshock tiene una gran historia y que están tratando de encontrar la mejor forma de que funcione. Habrá que ver.

Mortal Kombat, videojuegos y cine

Hace un par de días apareció por Internet un vídeo aparentemente salido de la nada, del que se decía que era para un nuevo videojuego de la franquicia. Sin embargo, ahora sabemos que se trata de un viral organizado por el director Kevin Tancharoen (que dirigió el remake de Fama, vaya cambio de registro) para intentar vender a la Warner este proyecto: una película cruda y, no podía ser de otra manera, violenta a más no poder, intentando darle una visión realista al argumento y a los personajes.

Los videojuegos de Mortal Kombat, el primero de los cuales salió allá por 1992 para Arcade, atrajeron en un principio por la violencia y por sus gráficos digitalizados. Por su parte, los personajes son ya iconos de la cultura del videojuego y podemos verlos en películas, cómics y series.

El juego surgió como respuesta a Street Fighter, que estaba acaparando los salones de arcade, aprovechando el tirón que produjo en este tipo de juegos de lucha y aprovechando también que muchos juegos no se acercaban en calidad. Más o menos así nació Mortal Kombat, y su éxito fue inmediato, convirtiéndose a casi todos los sistemas de la época al año siguiente.

De entre los últimos juegos de la saga que han salido, nos quedamos con Unlimited Mortal Kombat, Mortal Kombat Armageddon y Mortal Kombat vs. DC Universe (en el que, como su nombre indica, los personajes de Mortal Kombat se enfrentan a algunos superhéroes de DC como Batman, Superman, Green Lantern, el Joker, Catwoman, Flash, etc.). Y se planea que para estas Navidades haya una novena entrega.

Como decíamos antes, ha habido series y películas sobre Mortal Kombat y sus personajes pero, ya que el hilo conductor de este post es este posible nuevo proyecto cinematográfico, y ya que las series tampoco es que destacaran especialmente, nos centraremos en las dos películas anteriores: Mortal Kombat y, su secuela, Mortal Kombat: Aniquilación. Mortal Kombat, dirigida por Paul W. S. Anderson y protagonizada, entre otros, por Christopher Lambert, trata sobre la lucha entre los guerreros del Outworld por invadir la tierra y los guerreros de la Tierra, que tratan de defenderla de sus ataques. Mortal Kombat: Aniquilación retoma la historia donde la dejó la anterior, con la invasión del emperador de Outworld a la Tierra.

Ninguna de las dos películas anteriores destaca por su calidad en absoluto, veremos si Kevin Tancharoen consigue dar a esta famosa saga de videojuegos una película a la altura de su nombre.

Fuente: Collider